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              Linux網絡編程深度筆記精華
              linux網絡編程超級詳細筆記

              欄目:技術大全 時間:2024-12-07 03:08



              Linux網絡編程超級詳細筆記:構建高效網絡應用的基石 在當今數字化時代,網絡編程已成為軟件開發中不可或缺的一部分

                  作為開發者,掌握Linux網絡編程不僅能夠讓我們創建出高效、穩定的網絡應用,還能夠深入理解底層通信機制,提升整體技術水平

                  本文基于“Linux網絡編程超級詳細筆記”,旨在為讀者提供一份全面、深入的Linux網絡編程指南,幫助大家在網絡編程的道路上越走越遠

                   一、Linux網絡編程基礎 1. 網絡編程概述 網絡編程,簡而言之,就是通過網絡實現不同計算機之間的數據傳輸和通信

                  在Linux環境下,網絡編程通常依賴于套接字(Socket)來實現

                  套接字是一個端點,它提供了不同主機之間或同一主機上不同進程之間數據通信的接口

                   2. IP地址與端口號 IP地址用于唯一標識網絡中的設備,而端口號則用于標識設備上的特定服務

                  在Linux網絡編程中,我們通常會使用IP地址和端口號來指定通信的雙方

                   3. 協議棧與分層模型 Linux網絡編程遵循OSI七層模型或TCP/IP四層模型

                  這些模型將網絡通信劃分為不同的層次,每一層都負責特定的功能

                  在Linux中,網絡協議棧實現了這些層次的功能,為我們提供了網絡通信的基礎

                   二、套接字編程基礎 1. 套接字類型 在Linux中,套接字主要分為三種類型:流式套接字(SOCK_STREAM)、數據報套接字(SOCK_DGRAM)和原始套接字(SOCK_RAW)

                  流式套接字主要用于TCP連接,提供可靠的數據傳輸;數據報套接字主要用于UDP連接,提供無連接的數據傳輸;原始套接字則允許我們直接操作底層網絡協議

                   2. 套接字函數 socket():創建一個新的套接字

                   - bind():將套接字綁定到一個特定的IP地址和端口號上

                   - listen():使套接字處于監聽狀態,準備接受連接請求

                   - accept():接受一個連接請求,并返回一個新的套接字用于與客戶端通信

                   connect():主動連接到服務器套接字

                   - send() 和 recv():用于發送和接收數據

                   close():關閉套接字

                   3. 示例代碼 下面是一個簡單的TCP服務器和客戶端示例代碼: TCP服務器: include include include include include int main() { intserver_fd,new_socket; structsockaddr_in address; int addrlen = sizeof(address); charbuffer【1024】 ={0}; constchar hello = Hello from server; // 創建套接字 if((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == { perror(socketfailed); exit(EXIT_FAILURE); } // 綁定套接字到地址和端口 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(8080); if(bind(server_fd, (struct sockaddr)&address, sizeof(address)) < 0) { perror(bindfailed); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 監聽連接 if(listen(server_fd, < { perror(listen); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受連接 if((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr)&address, (socklen_t)&addrlen)) < { perror(accept); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 讀取數據 read(new_socket, buffer, 1024); printf(Message from client: %sn,buffer); // 發送數據 send(new_socket, hello, strlen(hello),0); printf(Hello message sent ); // 關閉套接字 close(new_socket); close(server_fd); return 0; } TCP客戶端: include include include include include int main() { int sock = 0; structsockaddr_in serv_addr; charbuffer【1024】 ={0}; constchar hello = Hello from client; // 創建套接字 if((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < { printf( Socket creation error n); return -1; } serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(8080); // 將IP地址從字符串轉換為二進制形式 if(inet_pton(AF_INET, 127.0.0.1, &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf( Invalid address/ Address not supported ); return -1; } // 連接服務器 if(connect(sock, (struct sockaddr)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf( Connection Failed ); return -1; } // 發送數據 send(sock, hello, strlen(hello),0); printf(Hello message sent ); // 讀取數據 read(sock, buffer, 1024); printf(Message from server: %sn,buffer); // 關閉套接字 close(sock); return 0; } 三、高級網絡編程技術 1. 多線程與多進程 在處理多個客戶端連接時,我們可以使用多線程或多進程技術

                  多線程編程允許我們在單個進程中運行多個線程,從而提高了程序的并發性能

                  而多進程編程則通過創建多個進程來實現并發處理

                   2. 非阻塞與異步I/O 在Linux網絡編程中,非阻塞I/O和異步I/O是提高程序性能的重要手段

                  非阻塞I/O允許我

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